System walki w Batmanie na wzór gry Guitar Hero, czyli dziwne pomysły studia Rocksteady

Wrzucił Ciekawostek - sobota, 14 czerwca 2014

Rzeczy doniosłe rodzą się na ogół w wielkich bólach. Wie o tym coś brytyjskie studio Rocksteady, które długo nie mogło wpaść na pomysł, jak zrealizować system walki w grze Batman: Arkham Asylum. Eksperymenty były posunięte tak mocno, że w pierwszej wersji Mroczny Rycerz tłukł przeciwników po twarzach za sprawą minigry rytmicznej, mocno przypominającej to, co mogliśmy do niedawna testować w serii Guitar Hero. Brzmi absurdalnie? Owszem.

0 komentarze:

Prześlij komentarz



Facebook YouTube Instagram Google Plus Twitter Email









Znajdź ciekawostkę po tytule gry